这是我的战争:孩子们(This War of Mine: The Little Ones)

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即使在战争中,小孩依然是小孩:本游戏为主机平台带来有关小孩子的全新剧情──玩家要保护并照顾小孩,让他们以小孩独有的方式……・游戏导入了孩童生还者,使玩家透过小孩的视角体验战争

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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我们没有解决。……至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……物、角、策、路、的的特色化,一方面是创造者的选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

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国产联机恐怖游戏,等你挑战 简介:故事发生在1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍……,七窍流血而死,母亲则被调到一所医院当主任,日子过得还可以,她去干这么危险的事情,从来不担心自己的安危……姐姐全力阻拦那帮“强盗,一不小心从两楼阳台重重的摔在了地上,他们下楼时,发现姐姐躺在血泊之中,停止了呼吸,但是他们没有就此

坏小孩(Bad Kids)

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小孩, Bad Kids。发行日期:2021-07-14。……《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西。……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

精灵之息:草稿箱5

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过程本身对其他人来说没有意义,结果才是一切。……但是如果过程不记录下来,而最终没有结果的话,就真的是什么都没有了。……一个普通机制的横版游戏想要出彩基本就只能画风了。这样压力就全到美术身上,这样感觉很不好

orochi2k:开发日志#97 大图书馆与另一场发生在现实中的战争犯罪

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(等等,我先检查一下周围有没有SCP-2602的影响。)因为这是一间图书馆,因此就会有图书管理员。……数百万民众陷入没有供暖设施的黑夜之中不敢睡去,因为可能会在轰炸中无法再次醒来。……毕竟,就算我们的游戏里各种道德败坏的恶人,从杀人犯到强奸犯,至今都还没有人会干出谋杀婴儿的事情

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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总决赛对阵日本选手MOMOCHI,由于双败赛制,胜者组冠军小孩拥有两条命的情况下,操刀嘉米对阵MOMOCHI……,但嘉米在立回阶段展现了出色的性能,一次成功的防空之后,下段攻击接地箭帮助小孩取得血量优势。……但前期的血量优势给小孩更多的发挥空间,最后随着一个低空箭命中成功夺得了美国ESL历史上首个《街头霸王V

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

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游戏的流程非常短,基本没有重复玩的要素。   ……当一个小孩上去对雕像做了鬼脸并且骂了脏话之后,金花鼠工作人员暴怒了,他把小孩压在身下,然后用冰刀疯狂地插……如果是电影的话,这里可能就会出现真实的场景,金花鼠拿凶器插小孩什么的

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁

版本:Early Access


总页数:50


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